¿Has soñado alguna vez hacer el mitico Kamehame-ha de Goku?
Pues con Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 para Nintendo Wii puedes emularlo como nunca antes se había echo.
En el E3 2006 la prensa pudo probar de primera mano esta entrega de la que muchos consideran la mejor serie de manga/anime. En la demo tan sólo se pudieron probar 4 personajes : Goku, Vegeta, Super Buu ( habiendo absorbido a Gohan ) y el Androide nº13 y en un escenario desértico. Todo el mundo tenia ganas de probar el revolucionario mando de Wii.
Con el stick analógico del Nunchuk movemos al personaje por el escenario, para golpear al oponente agitamos bruscamente el mando, según el botón que apretemos mientras movemos el mando haremos un tipo de ataque u otro.

Para saltar es necesario pulsar C y mover verticalmente el Wii-mote, si lo hacemos exactamente igual pero pulsando el botón Z realizaremos una acometida en la que nos moveremos hacia el oponente a una velocidad increíble y permitiéndote continuar golpeando al rival . Para hacer un kamehame-ha es necesario pulsar C y B mientras movemos los brazos hacia atrás y lo soltamos cuando los movemos hacia delante. Con el botón A soltamos pequeñas bolas de ki que persiguen al rival. Cuando tengamos en nuestras manos una espada, podremos mover el mando para atacar con la misma aunque por desgracia tarda en recrear nuestro movimiento (esperemos que se arregle en la versión final). Hay muchas combinaciones más pero los periodistas no lograron descubrir. Ara eso si, os podemos asegurar que jugar a este juego es cansado, aunque los desarrolladores han permitido la opción de jugar con el mando de GameCube por si acaso.
El juego usa la técnica del cell-shading, los personajes han adquirido una física muy buena, gran variedad de movimientos (incluso expresiones) y aunque sean algo poligonales y a veces se muevan como si fueran personajes de LEGO están muy bien recreados. Así mientras juguemos, aparte de sentirnos más dentro de la lucha que nunca, podremos ver unos ataques idénticos a los de la serie, y atentos a la espectacularidad de algunos ataques como el Big Bang Kamehame-ha, el Final Flash o por ejemplo cuando lanzamos la bola Genki y no acertemos al rival , oiremos un fuerte estruendo mientras vemos como vuelan rocas a nuestro alrededor . Aunque para espectacular las transformaciones que podremos hacer en pleno combate, podremos pasar de medir 1’89m siendo Bardock a 25m cuando nos transformamos en Ozharu .

Los escenarios en los que nos moveremos son variados, tales como el ring de Cél·lula, las montañas rocosas donde Goku y Vegeta lucharon , la carretera a pie de montaña en la que vimos la fuerza de los androides , las islas en las que Trunks nos enseño de lo que era capaz.
Estos escenarios son grandes, no obstante no lo suficiente para un combate a largas distancias. Cuando lleguemos al límite del escenario aparecerá una especie de barrera que nos impedirá el paso.
El juego puede presumir de tener el plantel de personajes más grande de la historia, superando los 120 (contando transformaciones y fusiones). Para conocer a estos personajes deberemos completar el modo historia, que va desde que apareció Raditz hasta la batalla contra Omega Sheron, e incluso participar en los what ‘s if ( que hubiera pasado si… ) un buen ejemplo es;