Wii esta revolucionando el mundo con sus juegos. Muchas compañías están deseando hincarle el diente desde el mismo día en que se presento. Sega, en el año de celebración de su 15 aniversario acaba de crear el nuevo Sonic de Hedgehog para Xbox360 y Playstation3 siguiendo el esquema ya visto en las anteriores aventuras 3D del erizo, y muchos se preguntaran: ¿Qué pasa con la wii?, pues fácil, dentro de muy poco tendrá su nuevo juego de Sonic que supondrá un soplo de aire fresco para la saga, con sus revolucionarias ideas.
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Esta nueva entrega en exclusiva para Wii se ha desmarcado de las versiones de las otras plataformas y aprovechará al máximo las posibilidades que proporciona el wiimote. Y es que el control al principio puede parecer complicado a simple vista, pero después llega a ser de lo más sencillo e ingenioso, como para hacer que el juego se haga entretenido sin requerir tener un gran control de las pulsaciones de botones. Todo el control del juego se basa principalmente en colocar el mando en posición horizontal, y usarlo como si de un juego de coches se tratara, girándolo a derecha e izquierda según haga falta, ya que el personaje se mueve por caminos prefijados, aunque con obstáculos que harán que tengamos que estar sobre todo atentos a ir por el lado correcto del recorrido. Para las otras funciones del personaje se ha optado por hacer uso del botón “2” del mando, pulsándolo una vez para saltar, y manteniéndolo pulsado para frenar y saltar mas alto. También hay que decir que Sonic nos tiene acostumbrados a una velocidad extrema, pero en este juego esta velocidad se verá aún más aumentada gracias al uso del turbo que recargamos al coger esferas por el recorrido, y que usamos empujando el mando hacia delante. Sin duda alguna el control será polémico, ya que ha hecho que el juego pasa de ser un juego aventuras, como nos tiene acostumbrados en anteriores entregas (donde se podía ir buscando objetos, y recorriendo los escenarios rápidamente contando con la posibilidad de recorrer diversas rutas), a ser un juego con la velocidad usada como hilo principal, y renunciando a la exploración. Los propios creadores del juego han afirmado que el juego supondría una vuelta a los orígenes de la serie, centrándose sobre todo en el original de la sega megadrive, donde importaba mas avanzar rápido que pensar en otros caminos, claro que salvando las distancias ya que no hay que olvidarse de la diferencia en el cambio de vista.
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De la historia de esta entrega se sabe mas bien poco, ya que es algo que la compañía parece que no está dispuesta a comentar hasta que no saquen el juego. La escasa información que hay nos cuenta que la historia tendrá un sencillo argumento en el que Sonic será el encargado de restaurar el equilibrio en un libro en el que se ha visto atrapado, devolviendo las páginas que ha perdido y el cual le hará recorrer los parajes más insospechados, todos basados en los cuentos de las mil y una noches, lo que se observa a la perfección en la ambientación de la primera demo que se pudo probar en el pasado E3, la cual nos llevaba a una fase desértica llena de influencias árabes como zonas de palacios, y oasis de gran belleza (destacando el efecto del agua).
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Se han incluido retos para varios jugadores, aunque aún no se sabe que tipo de minijuegos serán. Lo único que este dato nos desvela es que habrá opción a elegir entre varios personajes de los ya conocidos en esta saga, como Tails, Knuckles, etc. Esto podría dar lugar a la posibilidad de que el modo historia del juego los incluya, aunque de momento no hay nada confirmado.