Cuando Wii y todas sus características fueron desveladas y presentadas a todo el mundo, se pensó directamente en un género de juegos; los shooter.
De hecho, el primer juego de Wii del que se vieron imágenes fue precisamente un Shooter, Red Steel, de Ubisoft, y yo diría que se trata de la competencia directa en el lanzamiento de la consola de este Call of Dutty 3 que hoy analizamos.
Dentro del género de juegos relativos a la II Gran Guerra, la serie Call of Dutty se puede decir que es la más prestigiosa. Y es que el COD original supuso un gran golpe de efecto que se mostraba superior en todos sus aspectos frente a la saga más famosa sobre juegos de guerra hasta el momento; Medal of Honor. COD consiguió que se dejara de tener la saga Medal of Honor como referente en cuanto a juegos de guerra, y pasó a ser la referencia.
Posteriormente se gestó el que sería el primer COD en consolas. Desde entonces, COD ha sido una saga que se ha dedicado tanto a consolas como a PC, hasta el día de hoy, donde podemos disfrutar de COD 3 en PS2, Xbox, Wii y Xbox360, pero no así en PC. ¿Habrá sentado bien esta exclusividad de la saga para las consolas, dejando de lado los PC? Vamos a comprobarlo.
GRÁFICOS
Esta versión de COD 3 se puede considerar de anterior generación. Se parece más a las versiones de PS2 o Xbox que a la versión de Xbox360. Bien sabemos que Wii no está hecha para mostrar gráficos de manera prioritaria, y que no está diseñada para ofrecer cosas que vemos en Xbox360. Pero eso no quiere decir que los usuarios de esta consola debamos resignarnos a aceptar cualquier nivel de calidad gráfica, pues no hay que olvidar que realmente hay poco salto de la generación anterior de consolas a Wii, pero lo hay.
Pagamos por este juego 60€, y nos encontramos con un juego que nos ofrece unos gráficos no acordes a la potencia de nuestra consola. No es buen signo de calidad en el juego.
Bien es cierto que podremos disfrutar de algunos efectos bastante destacados, como el efecto blur cuando somos heridos o cuando una granada explota cerca, las explosiones también tienen un buen nivel, o el humo de las granadas de humo, que sin llegar a ser de tanta calidad como el humo de la versión Xbox360, sí que se puede decir que es acorde a la potencia de Wii.
Pero por lo demás, solo disfrutaremos de escenarios pobres, con un nivel muy bajo de texturas, unos personajes algo más decentes que los escenarios, pero que aún así no dejan de ser también muy pobres…
En resumen, gráficamente disfrutaremos de un juego del nivel de PS2, y por tanto, se puede decir que en este aspecto esta versión de Call Of Dutty 3 no está a la altura.
Con alternativas del mismo género como el antes mencionado Red Steel, que sin ser un portento gráfico, está bastante por encima de este Call Of Dutty 3, realmente no entendemos porque los desarrolladores se han esforzado tan poco en éste aspecto.
JUGABILIDAD
En este apartado era donde teóricamente ésta versión tendría que ser superior incluso a la versión de Xbox360. Realmente, quizá lo sea; pero todo dependerá de la suerte que tengamos. Me explico;
El control de apuntado es muy preciso, bastante más preciso y suave que su rival directo, Red Steel. Apuntaremos de manera rápida y precisa, sin perder tiempo. Si giramos muy hacia un lado el mando, la vista girará de manera más rápida, lo que realmente hace de este control algo realmente equiparable al de un ratón y teclado.
Con el botón B dispararemos. Con el botón A acercaremos la vista al arma para utilizar la mirilla. Con – recargaremos el arma, y en momentos especiales del juego, como cuando tengamos que poner una carga o subir al jeep, nos servirá para ejecutar dichas acciones. Con + entraremos en el menú de pausa, con el botón 1 pulsado veremos los objetivos de toda la misión, tanto los actuales como los ya realizados, y con el botón 2 utilizaremos los prismáticos.