De la mano de Kuju Entertainment llega a nuestras portátiles un juego no muy usual debido a la escasez de juegos de simulación aérea. De los más conocidos es Ace Combat, que en teoría será su rival mas directo en la lista de ventas, aunque el de Capcom se caracteriza por un juego mucho mas arcade, mientras que ‘’Pilot Academy’’ se caracteriza por una simulación mas clásica. Como aliciente tiene el ser uno de los pocos juegos del género que llega para PSP.
Nada mas empezar el juego nos dará la opción de cargar un piloto o crearnos uno completamente nuevo. Si elegimos esta última opción se nos abrirá un perfil en el que aparecerá nuestro nombre, puntuación conseguida, numero de vuelo que hemos realizado y el tiempo total de vuelo que llevamos. Lo siguiente será acceder al menú principal, que nos dará a elegir cinco modos distintos de juego entre las que se halla el modo para un jugador, el multiplayer, hangar o la posibilidad de desarrollar un vuelo libre.
Si nos metemos de lleno en el modo para un jugador dispondremos de tres posibilidades: lecciones de vuelo, misiones ya sean civiles o militares y la posibilidad de hacer desafíos. Cada posibilidad tiene una gran diversidad de misiones que si sumamos las de las tres opciones de juego nos da una cantidad bastante aceptable de cuarenta y dos misiones.
En cada misión se nos asignará un avión de los veintiuno que hay en total y entre los que destacan grandes aviones como F-14 Tomcat, el F5E Tigre, los conocidos 747 y Hércules, el F-15 Eagle y hasta el mismísimo avión presidencial. A la hora de manejarlos tendremos que tener en cuenta varios factores como el fabricante y tripulación del avión, su longitud, altura y envergadura. Cuando vayamos a comenzar una misión nos informarán de las opciones disponibles y de los límites que no podemos rebasar si no queremos perder la misión.
A la hora de finalizar la misión, nos evaluarán según varios factores como el tiempo que hemos llegado antes de la hora limite, la integridad del avión, etc. Dentro de la misión tendremos la posibilidad de elegir entre dos cámaras: dentro o fuera de la cabina del piloto. En la zona superior izquierda de la pantalla nos informarán de las metas que nos quedan por cumplir mientras que la zona central quedará para la visualización de objetivos.
Esto nos indica donde está nuestro enemigo mediante una brújula que nos indicará si tenemos que descender o ascender para dar caza al enemigo. Depende del color que este sobre los aviones sabremos si atacar o no: si está de color verde significa que son nuestros amigos, si está de color rojo nuestros enemigos y si es de color naranja nos es indiferente.
La parte inferior izquierda queda para la altitud en la que estemos situados, mientras que en el otro extremo encontraremos las barras de aceleración y velocidad. Más arriba de esta última encontraremos los daños del avión clasificados en verde, amarillo-verde, amarillo, naranja y rojo intermitente en escala de situación estable a crítica.
Realizar las maniobras básicas nos resultará muy sencillo y superaremos las primeras misiones sin mucha dificultad. Además de realizar nuestros objetivos podremos hacer otras funciones como hacer fotos al paisaje o apagar incendios. Dispondremos de dos tipos de armas: o el cañón o los misiles. En cuanto a los gráficos este juego no es de lo mejor de la consola pero recrea bien los decorados y están bien para el genero del que hablamos.
La música destacará sobre todo en el menú principal y dentro de las misiones también podremos escuchar el repertorio del juego. En cuanto al modo multiplayer hasta ocho jugadores podrán tomar parte en cuatro modos de juego diferente, en el que destaca el modo ‘’Deathmatch’’ en el que podrá jugar cualquier poseedor de PSP tenga el juego o no.