Irrumpe por primera vez en la portátil de Sony el erizo azul de Sega en una entrega plagada de carreras y acción en la que los escenarios del juego están repletos de trampas de Eggman (el malvado hombre del bigotito), trampas que hay que evitar para ganar así la carrera.
También hay power-ups, con los que se mejoran los adelantamientos, saltos, loopings y muchas más acrobacias al más puro estilo Sonic.
El juego consta de 4 personajes, entre los que se encuentran Sonic, Knuckles, Shadow y Silver (de este último no conocemos su historia, pero se puede averiguar más de él al jugar a las versiones de PS3 o XBox 360)

Sonic Rivals cuenta con 4 modos de juego ya clásicos en juegos de carreras de este estilo: El modo historia se divide en 6 escenarios: Forest Falls, Colosseum Highway, Sky Park, Crystal Mountain, Death Yard y Meteor Base.
El modo desafío es el que más tiempo se tarda en completar. El modo copa circuito se basa en premiar como campeón al mas regular en una serie de carreras y tú mismo eliges rival. El modo Red/Multijugador te permite competir entre 2 personas que tengan el mismo juego.
La historia es simple: lo que comienza como un enfrentamiento amistoso entre Sonic y Knuckles acaba en una carrera-batalla entre Sonic y sus rivales. Cada escenario se compone de 3 niveles: dos de carrera y el último reservado para el jefe correspondiente, pudiendo jugarlos con cualquiera de los 4 personajes (hay un personaje secreto que se descubre al final del juego). El objetivo de las carreras es simple: Compites en una frenética carrera contra uno de los protas del juego. Durante la carrera usas las típicas trampas para obstaculizar el paso a tu oponente y conseguir así la victoria. La única pega es que ¡tu oponente también utiliza las mismas armas que tú! ¡Ah!, y no olvides conseguir todos los anillos que puedas durante el camino y elimina a los enemigos mecánicos que te encuentres.

La saga Sonic siempre se ha caracterizado por sus llamativos colores en los escenarios, esta entrega te sorprenderá con un apartado gráfico muy bueno, unos escenarios enormes (aunque sólo se puede ir en una dirección) y la posibilidad de elegir entre 2 visiones de juego. La primera es la cámara lateral en la que ves el juego en 2D, es decir, de izquierda a derecha. La segunda se coloca detrás del personaje, dando no muy buenos resultados en la carrera debido a su dificultad de visión. Tanto el modelado de Sonic y sus amigos como el de sus enemigos lucen un nivel extraordinario al igual que las habilidades y los "power ups" que vayas ganando a lo largo de los niveles. ¡Todo el entorno se mueve a una velocidad endiablada!
En cuanto al sonido no hay gran cosa que destacar. La música es simple, temas electrónicos ya antes oídos en anteriores entregas y los sonidos FX como saltos, golpes o recogida de monedas están intactos. Se ha notado una gran escasez de voces. Tan solo se escucha algún que otro nombre propio o gruñido, y tampoco hubiera estado de más añadirle audio a los diálogos del modo Historia ¡Cachis!
Este es el pilar principal de Sonic Rivals. Sega aprovechando la velocidad característica de los “Sonic”, han intentado adaptar todos estos requisitos en un juego de carreras. Sin embargo, la necesidad de ganar a nuestro rival obligatoriamente mediante una carrera ha hecho que el concepto de juego de plataformas de Sonic se venga abajo, concepto que funcionaría en un juego de plataformas pero no en uno de carreras. La única manera de demostrar lo habilidoso que eres en el juego, al ser los escenarios en 2D, está en la memorización de los distintos obstáculos que vas encontrando a lo largo de las distintas fases para poder así ahorrar el máximo de tiempo hasta llegar a la línea de meta.

Conclusión, la primera entrega de la saga Sonic para la portátil ha sido una absoluta decepción. A simple vista, parece un juego bastante atractivo pero una vez que tomas el control de Sonic, compruebas que el juego es repetitivo y fuera de la onda de cualquier otro “Sonic”. La única manera de poder divertirse es mediante el modo multijugador. ¡Veremos que ocurre en próximas entregas!