La compañía Ubisoft esta creciendo a pasos agigantados durante los últimos años y lo lleva demostrando juego a juego. Esta compañía francesa, ha pasado de hacer juegos infantiles a ser un referente en juegos de acción, aventura y publico adulto en general. Muestra de ello es la creación de grandes sagas como Splinter Cell o Ghost Recon, o la adaptación de grandes clásicos como Prince of Persia, una de las mayores franquicias en estos momentos. De los creadores de estos grandes títulos, llegará a PlayStation 3 uno de los juegos mas piropeados en el pasado E3: Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed es un juego de acción y aventura siguiendo la línea del ya mencionado anteriormente Prince of Persia, aunque en este caso la ambientación es totalmente distinta desarrollándose ésta en Oriente Medio. Temporalmente estaremos en la Tercera cruzada, si cabe la más importante de todas con personajes conocidos como Ricardo Corazón de León, Federico Barbarroja de Alemania o el sultán Saladino.

Una organización secreta llamada Los Asesinos quiere acabar con la guerra de la forma más rápida posible siendo esta la de dificultar a ambos bandos de proseguir en su lucha y dejar así de regar con sangre la Tierra Santa. Ese es el argumento principal del juego, que da lugar a una ambientación medieval muy lograda según la demo que realizó Ubisoft en el E3.
En esa demo se mostraba una misión del juego, cuyo objetivo era matar a un estratega de Ricardo Corazón de León, que acababa de conquistar la ciudad de Acre. Para ello teníamos que infiltrarnos en la ciudad y acabar con él de cualquier manera. Ahora la incógnita está en saber si todas las misiones tendrán como objetivo liquidar a diversos enemigos sin hacer mucho ruido, o tendrá otros objetivos distintos en los que podremos usar a fondo las habilidades de nuestro personaje.
La demo empezaba en las puertas de la ciudad y llegar al objetivo no era coser y cantar, ya que estaba protegido por guardias y había que evitar ser visto para llegar hasta el enemigo y darle un golpe provocándole así la muerte. Aunque en la demo se fue directo al objetivo, se pudieron ver algunas de las técnicas que nuestro hombre será capaz de hacer. Hay una gran interacción tanto con los objetos como con las personas, un ejemplo, es que nos miran al pasar. En cambio, si queremos evitar cruzarnos con el tumulto siempre nos quedará el caminar por los tejados, experimentando para ello el sistema de escalada.
Al contrario de otros juegos donde solo se podía escalar en redes o enredaderas de forma un tanto robótica, aquí se podrá subir a las cornisas o salientes de una forma mucho mas dinámica, por lo que el escalar no será algo automático si no que será cuestión de encontrar la mejor ruta. Aunque en los tejados nos libremos de la gente, no estaremos solos ya que nos encontraremos con soldados que hacen gamberradas y contra los que tendremos que combatir o perseguir.
Tanto alboroto se hace notar abajo y tras saltar desde el tejado con nuestros perseguidores detrás, nos podremos camuflar entre la gente, como por ejemplo entre un grupo de religiosos, con los que nos podremos mimetizar poniéndonos la capucha y fingiendo que rezamos.

Tras dar unos paseitos por los tejados de la ciudad, en la citada demo, volvíamos a nuestro objetivo camuflados entre los monjes y esperando a que el blanco saliese del castillo para darle muerte, provocando así, la persecución de los soldados. En el desenlace de la misma, nuestro personaje era cercado por enemigos a los que no podía hacer frente.
En cuanto a gráficos, el juego es de lo mejorcito que se ha mostrado hasta hora, con gran cantidad de detalles y un modelado y animaciones muy buenas. Está previsto que salga para principios de 2007 para PlayStation 3.