Aunque sólo tiene 2 entregas en su haber, la saga Super Smash Bros. es uno de los clásicos más esperados para la nueva Wii. Comenzó en Nintendo 64 con un título que cosechó grandes éxitos y elogios de la crítica. La segunda y última entrega la tenemos en GameCube, Super Smash Bros: Melee que, mejorando los gráficos y añadiendo un mayor número de personajes, objetos, escenarios y modos de juego, se convirtió en uno de los grandes juegos que acompañaron al cubo de Nintendo en sus primeros pasos. Hoy, hablamos del sucesor de esta saga. Esta vez será Wii la que reciba con los brazos abiertos esta nueva entrega de SSB llamada “Super Smash Bros: Brawl”

Fue uno de los primeros títulos en anunciarse para Wii, y también será uno de los primeros (por no decir el primero), en usar exclusivamente un control clásico. Sí, lo que habéis leído. Super Smash Bros: Brawl utilizará el mando clásico de Wii, el que hasta ahora solo se utiliza para jugar a los juegos de la Virtual Console. Y es que es difícil imaginar un control factible para éste juego utilizando el Wii-mote. Por ello, para mantener la rapidez y frenética acción que hicieron grandes las dos primeras entregas de la saga, Nintendo se ha decantado por dejar de lado el control revolucionario y dedicar el mando clásico de Wii para controlar a Mario, Luigi y compañía.
Super Smash Bros: Brawl, nos ofrecerá las mismas características que nos ofrecían los anteriores SSB, lo que es sinónimo absoluto de calidad. También veremos una mejora de gráficos bastante sustancial, hasta el punto de que actualmente es, junto a Mario Galaxy y Metroid Prime 3, el principal exponente gráfico de la recién estrenada consola de Nintendo. Y es que poco se ha podido ver de momento sobre éste juego, pero lo que se ha visto, ha dejado muy buen sabor de boca; unos personajes muy detallados, con buenos modelados y sobretodo, muy buena expresividad. En resumen, veremos a un Mario, Wario, Peach y demás más detallados que nunca.

Respecto al número total de personajes disponibles, se mantendrán los que ya son indispensables, como Mario, Peach, Luigi, Link, etc. Pero ésta vez veremos grandes nuevas incorporaciones, como Samus sin traje espacial, un Wario echando pedorretas a diestra y siniestra, e incluso (gran sorpresa) a Solid Snake, protagonista de la saga Metal Gear Solid, una de las sagas más importantes del sector, que ha hecho grande a su creador Hideo Kojima, que se mantiene tras 3 entregas como una de las sagas más importantes para consolas Sony (PS2 ha disfrutado de 2 entregas, una de ellas exclusiva, y PSone disfrutó de la primera entrega de la nueva generación Metal Gear. Actualmente, está en desarrollo la 4ª y –según Hideo Kojima- última entrega de la saga), y que tuvo presencia en el catálogo de juegos de GameCube en forma de Remake del primer Metal Gear Solid de PSOne.
Además, a los ya mencionados personajes, se incorporarán también otros que son grandes dentro de la historia de Nintendo, pero que hasta ahora no habían participado en un Super Smash Bros, como son Kid Icarus (original de juegos de NES y GameBoy) o Meta Knight, de la saga Kirby.
Por lo demás, poco más podemos añadir que se sepa a ciencia cierta, y es que hasta el momento solo se han mostrado varios vídeos, en los que se puede ver el mencionado engine gráfico, pero que ni siquiera son videos en los que se vea jugar ingame. El sonido, otro apartado importante en los Super Smash Bros, parece que será cuidado de manera especial, tal y como se pudo ver en el video de presentación, en el que la música era nada menos que orquestada, haciendo del conjunto un video que hizo que nuestras ganas de que éste juego llegue a las tiendas se multipliquen de manera desorbitada.
Si ésta nueva entrega cumple en lo que siempre ha cumplido, es decir, en la jugabilidad, estamos seguros de que será uno de los grandes de Wii en éste 2007.