Llega a la PSP el primer RPG en condiciones totalmente en castellano.
Ys: The Ark of Napishtim es un Action-RPG parecido en cierto modo al Zelda (no a los últimos claro), un héroe con una espada y un escudo, aunque claro no llega a hacerle mucha sombra en cuanto a historia y otros aspectos.
La presentación del juego es bastante simple, menús sencillos de fácil acceso y con fondos relacionados con la mitología del juego y que cuanta con multitud de opciones que irán creciendo conforme avances en tu aventura.
Para comenzar el juego te deja elegir el idioma, gran aspecto del juego, ya que se ha convertido en el primer RPG para PSP completamente en español, y te deja elegir entre cinco idiomas (inglés, francés, alemán, español e italiano). Entre las opciones iniciales nos encontramos con juego nuevo, cargar juego y opciones, y conforme avancemos en nuestra aventura se añadirán nuevas opciones con nuevos modos de juego y jugosos extras, por ejemplo los modos nuevos son Contrarreloj y Prueba.

En el primer juego, contrarreloj, tendrás que superar los distintos enemigos finales que te hayas encontrado en tu aventura en el menor tiempo posible y a través de tres modos de dificultad (normal, difícil y pesadilla), en el segundo modo, prueba, encontrarás 9 mini juegos que también se irán activando en ciertos momentos de tu aventura, podemos destacar alguno como una prueba de habilidad que combina rapidez, saltos y ataques, pruebas de memoria en una playa en la que tendrás que desenterrar objetos ocultos en la arena, y otro en el que tendrás que reconocer animales disfrazados de personas entre la gente normal.
Otros extras que incluye el juego, accesibles desde el menú, son BD personajes y Mediaplayer, el primero se trata de un bestiario con todos los personajes humanos y rehda que se irá ampliando conforme conozcas a más personajes y otros tres apartados con los jefes finales y los enemigos tipo A y tipo B. El segundo extra se trata de un reproductor de la BSO del juego que se compone de 44 canciones cuyo catálogo se irá ampliando también cuando avances en tu aventura.
El juego cuenta la historia de un caballero, Adol, que llega inconsciente a la orilla de la Isla de los Rehda, unos seres parecidos a los elfos, después de un percance en el Gran Vórtice durante una expedición procedente del continente. Resulta que Adol ha perdido la memoria de lo que hacía antes del percance con el Gran Vórtice, y durante su estancia en la isla le cuentan que los rehda y los humanos no se llevan muy bien debido a que el puente que unía las dos islas (la de los humanos y la de los rehda, alejadas las dos del continente) ha sido destruido, nadie sabe quién ha sido, pero las dos razas se echan la culpa sin intentar entablar amistad, aunque también es debido a que la comunicación entre las dos islas es casi imposible sin el puentede bido a que hay que atravesar unas ruinas llenas de monstruos.

Así Adol es acogido en la Isla de los Rehda, pero el Gran Jefe Ord, a pesar de los consejos de sus sobrinas Olha e Isha, que confían plenamente en Adol, no termina de simpatizar con el caballeto. Así la historia se llena de intrigas sobre que pasó con el puente, sobre cuál es el pasado de Adol, que es lo que produce el Gran Vórtice, y sobre si aceptará Ord alguna vez a Adol.
Hacerte con los mandos del juego es bastante fácil, no resulta complicado el manejo de Adol, ya que simplemente hay un botón de ataque (cuadarado), botón de salto (equis), botón para hacer magia (círculo), botón para asignar magias o antídotos (triángulo) y botones para cambiar de arma L y R.