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Red Steel
Enviado por mozkor17,
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Si hay un juego en el que todo occidente piensa nada mas oír Wii, con permiso de Zelda, claro está, ese es Red Steel. Desde que vimos su video de presentación en el pasado E3 a todos nos embriagó esa idea tan atractiva; shooter en 1ª persona, con la posibilidad de luchar cuerpo a cuerpo blandiendo una katana y todo ello explotando al máximo las posibilidades que ofrece el revolucionario mando de Nintendo.
La historia nos sitúa en Los Ángeles, donde nuestro protagonista, Scott Monroe, está a punto de conocer al padre de su novia, Miyu. Pero lo que estaba destinado a una cena de compromiso acaba con el asesinato del padre de ésta, un importante jefe yakuza, y en el secuestro de la prometida. Este inicio de una historia de venganza y honor, que nos sumergirá a lo largo de 22 niveles, de unas 12 horas de duración en total, donde recorreremos lugares tan dispares como Los Ángeles o Tokio.
Armados con nuestra katana-giri y con un arsenal bastante considerable de armas de fuego en el que podemos encontrar desde granadas y subfusiles hasta armas automáticas semiautomáticas; daremos rienda suelta a todo el abanico de posibilidades que nos ofrece el wii-mote, combinado con el nunchuk.
Para lograr nuestros objetivos, contaremos con la ayuda de dos elementos, el zoom, y la concentración. El primero permite acercarnos al objetivo, mientras que el segundo es una adaptación del conocido como tiempo bala, el cual nos permitirá, durante unos segundos, disparar a los puntos vitales de nuestros enemigos con el fin de limpiar un área.
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