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Bounty Hounds
Enviado por mitius, 24/01/2008 23:02
  Bounty Hounds
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En un futuro distante a la época actual, la humanidad está en peligro. Después de años de investigación se empezó a extender por la galaxia... más tarde, por todo el universo. Obviamente podéis imaginar que no estamos solos en el cosmos y esto puede hacer que surjan rencillas entre insultos y un “quítame allá esos planetas”.

 

En este punto se desarrolla una verdadera batalla campal entre los humanos y los ETI (Extraterrestial Intelligence) con motivo de la propiedad de unos planetas listos para ser habitados. Y una de las mejores armas de las que disponen los humanos... sois vosotros.

El juego nos pone en la piel de su protagonista: Maximilian, Max para los amigos. Él es el líder de un grupo de los susodichos Bounty Hounds (básicamente son mercenarios espaciales) que han sido contratados para librar a la humanidad de la innombrable plaga de los extraterrestres. Para esta labor dispondremos en nuestros brazos de más de 500 objetos, entre los cuales existen armas, accesorios, módulos para mejorar las piezas del equipo, armaduras, etc.

Los enemigos a los que nos enfrentaremos en este juego de acción de Xpec son de lo más diversos. Desde robots enanos que se lanzarán contra vosotros cual kamikaze encolerizado buscando el sabor amargo y dulce a la vez de una venganza contra nuestra raza. A enormes maquinas que no dudarán ni un segundo en disparar sus armas contra vosotros.

Ante la diversidad de los enemigos Max dispone de la habilidad de cambiar sus armas en mitad del combate para así poder combinar entre distintas armas, ya sean cuerpo a cuerpo o armas capaces de disparar a una gran distancia o con gran cadencia de fuego. Dispone también de un escudo que le protege en sus andaduras espaciales y varios poderes psíquicos que van desde disminuir la velocidad del objetivo hasta hacer que nuestro héroe gane vida al golpear los cuerpos de sus adversarios.

Los enfrentamientos contra estos alienígenas robóticos varían dependiendo de vuestro nivel de salud y energía, siendo algo tontos cuando las barras son bajas y condenadamente maquiavélicos cuando estéis completos. La IA de los enemigos no es gran cosa, no se esconden, no tienden emboscadas ni huyen cuando están en peligro... pero para compensar su torpeza cuentan con un numero elevadísimo que intentará, oleada tras oleada, superar nuestra posición y liberar a su raza de la amenaza de ese humano que parece poseído por un demonio, el cual ya debe haber acabado con media nación extraterrestre. 


Puntuacion: 5.0, votos: 3
 
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