La saga continúa amigos. Por fin podremos llevar en el bolsillo todos los gadchets, armas y guitones; cientos, miles de guitones. Y es que además de cambiar de plataforma, ahora en PSP, tenemos nuevos desarrolladores High Impact Studios. Estoy seguro de que a estas alturas de la saga Ratchet and Clank, todo el mundo sabrá qué son los guitones, pues en PS2 hay ya 4 títulos disponibles: Ratchet and Clank, Ratchet and Clank 2: going comando, Ratchet and clank 3 y Ratchet Gladiator, pero como suele haber despistadillos, diré que son la moneda de cambio. Como no, el conseguir este dinero, además de darnos una gran satisfacción, nos dará acceso a la compra de armas, o a la mejora de las mismas.
La estética será la ya conocida, y es que nada más empezar a jugarlo, sabremos que estamos en el mundo de Ratchet and Clank. Sus colores llamativos y sus grandes y difuminadas superficies, son unos de los principales indicativos. Y es que incluso los puestos de venta de armas y munición tendrán la misma forma que en las primeras entregas.

Aún sin fecha de lanzamiento concreta, os podemos adelantar que saldrá para el primer trimestre del año que viene, siguiendo la historia donde la dejó el último título de la saga en PS2; Ratchet Gladiator. Ratchet y Clank, cansados ya de tanta acción tras sus peleas como “gladiadores”, decidirán tomarse unas pequeñas vacaciones en una isla paradisíaca, donde conocerán a una nueva amiga llamada Luna. Ésta, decidirá pedirles ayuda ya que está necesita hacer un trabajo sobre superhéroes. Tras unas cuantas fotos de los protagonistas en acción, Luna desaparecerá. Será entonces cuando empiece la verdadera acción, y cuando comenzaremos a descubrir el porqué de su secuestro.
Una de las principales novedades de este título es que ya no viajaremos por diferentes mundos, como hicimos en los anteriores, y es que ahora toda la acción transcurrirá en un mismo lugar, solo que en distintas ubicaciones. Ya no tendremos que surcar el espacio con nuestra nave para ir de planeta en planeta.