Tras esta introducción en la mecánica del modo Carrera, pasemos a analizar la jugabilidad y los gráficos. Lo primero que llama la atención es la mejora gráfica respecto a Tony Hawk Underground 1 o 2, con un modelado de los personajes muy superior, con muchos más detalles en todo lo que nos rodea. Los "trucos" con nuestra tabla han sido llevados a un nivel de realismo muy bueno, con detalles que podremos reconocer si nos fijamos un poco en los videos de skaters reales. Pero...también este Tony Hawk tiene sus lagunas. Por ejemplo, la física de los cuerpos. Este tema es el que más frío me ha dejado después de verlo, sinceramente no me explico cómo se puede hacer semejante estropicio. Si bien habrá veces que caeremos y nuestro skater caerá de forma bastante convincente, la gran mayoria de las veces al caer el cuerpo quedará como un papel a merced del viento, sin peso ninguno, y que se moverá según le plazca.
Luego también está el detalle de los "grinds", que nos permitirá grindar barandillas, bordillos, y todo tipo de salientes durante tiempos larguísimos sin apenas despeinarnos, restandole realismo al juego.
Habría sido un buen detalle que al caer desde una buena altura nuestro personaje doblase las piernas mucho más, ya que si no (en la vida real) acabaría cojo al segundo salto.
En fin, no se puede pedir todo, y si bien Project 8 tiene sus fallos, también tiene cosas muy interesantes. La jugabilidad, por ejemplo, es una maravilla. Los trucos de siempre, mejorados, añadiéndole un fotorealismo nunca antes visto. Y...sí, a los que hayas jugado a TH: Project 8, no he olvidado lo más innovador desde hace muchos Tony Hawk: pulsando los dos sticks entramos en una cámara lenta en la que controlaremos los movimientos con los dos sticks y moviéndolos haremos los trucos que queramos. Cuesta un poco cogerle el truco, pero tras unos minutos practicándolo podremos realizar cualquier truco simplemente moviendo el stick hacia donde nosotros queramos, dando un toque sorprendente y genial a nuestros combos.

El excelente control del que hace gala el juego nos invita a pasar horas de frenéticos combos a ritmo de la mejor música "Skater", con un listado de canciones conocidas que van desde Punk a Hip-Hop y Rock. Volveremos a encontrar la opción de personalizar nuestra lista de reproducción, seleccionando las canciones que más nos gusten y modificando el orden en que queramos que se reproduzcan mientras patinamos por toda la ciudad. Los efectos de sonido cumplen bastante bien, con algunos detalles muy interesantes (el sonido de los grinds en las barandillas, por ejemplo, es muy realista).
Los diálogos están todos en Inglés, lo que le resta el bien merecido 10 que le habría tenido el apartado de sonido si hubiera un buen doblaje al castellano.
Como conclusión podríamos decir que Tony Hawk Project 8 es un juego de muy buena calidad, en el que han mejorado lo que ya tenían y al que también han dado un aspecto de <<nueva generación>> que asusta de lo bien que esta conseguido. Solo esperamos que en las próximas entregas se solucionen esos fallos que he comentado más arriba, para que esta saga no sea solo de los aficionados al Skate, que casi se podría decir que es lo que es actualmente. De todas formas doy mi enhorabuena a Neversoft por haber mejorado de tal forma lo que ya tenían, han conseguido que les siga siendo fiel, al menos hasta que saquen el próximo Tony Hawk.