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Lost Planet Extreme Condition
Enviado por Monster_Gamer,
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8.0 |
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7.0 |
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7.0 |
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Lost Planet no es un shooter del tipo al que estamos acostumbrados. Habría que remontarse hasta los tiempos de Mercs (otra joya de Capcom), para hacernos una mínima idea de lo que nos espera. Detrás del rostro de la joven estrella coreana Byung-Hun nos adentraremos en este trepidante juego de accion.
E.D.N III es el nuevo oasis de la raza humana. A pesar de sus árticas llanuras y de su relieve volcánico hay vida y energía sobre la faz del planeta. A la raza local se les conoce como Akrid, primos lejanos de nuestros insectos pero terriblemente más grandes, más hambrientos y, sobre todo, cien veces más violentos, representan la muerte. Después de haber hecho fracasar un primer intento de colonización, se ha descubierto en su interior una nueva fuente de energía (T-en). Ahora los colonos han adquirido una leve superioridad gracias a los Vital Suits (VS), mechas perfectamente adaptados al combate en condiciones extremas. La colonización y la búsqueda de sustancia energética sólo podrá llevarse a cabo después de haber asegurado las zonas habitadas. Pero los colonos no están unidos bajo la misma bandera, y deberán antes arreglar sus propios problemas. Wayne, soldado del ejército regular, es el protagonista de nuestra historia. Separado de su escuadra después de haber visto morir a su padre durante el ataque de un gigantesco Akrid conocido como “ojos verdes”, nuestro héroe se prepara para la venganza. Así empieza una campaña de 11 misiones, desgraciadamente con un guión que está lejos de mantener el ritmo previamente expuesto. Había materia prima para plantear ciencia ficción salvaje tipo Alien, o bíblica, como en Dune, pero Capcom nos sirve una trama muy clásica con una puesta en escena muy simplona, a base de “cut-scenes” estáticos y diálogos limitados.
De todas formas no esperábamos un Lost Planet que brillara por su argumento, si no por las sensaciones fuertes que ofrece. Todos los elementos de gameplay que disfrutamos en la demo siguen procurándonos un placer inmediato. Lost planet no está en la categoría de shooter táctico como Gears of War o GRAW, si no en la de juego de acción puro y duro. Wayne puede darse la vuelta a 90º de manera instantánea, puede usar un gancho al mas puro estilo batman para llegar a sitios aparentemente inaccesibles e incluso disparar mientras se usa. Otro concepto que ayuda a mantener la acción constante es el lazo que une la energía vital y la energía térmica. El “harmoniser” es un artefacto que mantiene el calor corporal y el nivel de vida al máximo. El inconveniente es que este aparato no mantiene la energía constantemente, y hay que recuperar T-en extraído de los Akrids muertos o activando postes térmicos puestos en lugares estratégicos sobre el mapa. Este método es la clave del, ya que ofrece a Wayne una resistencia fuera de lo común y nos incita a la brutalidad permanente.
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| 8.0 |
Presentacion Impresionante, al de pocos segundos del prologo, nos enfrentamos a uno de los Boss mas grandes que hayamos visto. |
| 8.0 |
Graficos Multiples enemigo en pantalla, jefes finales gigantescos, efectos de luz y explosiones impresionantes. La consola de Microsoft mueve todo eso con facilidad. |
| 7.0 |
Sonido La banda sonora contribuye a darle un toque de ambientacion para cada momento, con musicas freneticas y pausadas acordes a lo que vemos en pantalla. Lo mejor, los efectos sonoros Akrids. |
| 7.0 |
Jugabilidad En muy poco tiempo manejamos al protagonista con mucha facilidad. Una pena que el agacharse y esquivar sean muy poco intuitivos. |
| 7.5 |
Total Sin ser una obra maestra, Capcom nos ofrece un espectacular juego de accion que se aleja del tipico shooter tan moda últimamente. |
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