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Lost Planet Extreme Condition
Enviado por Monster_Gamer,
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| Presentacion |
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8.0 |
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8.0 |
| Sonido |
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7.0 |
| Jugabilidad |
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7.0 |
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Raramente hemos disfrutado en un juego de una potencia de fuego tan colosal. Algunas armas son tan grandes y pesadas que Wayne tendrá que llevarlas con sus dos manos, con la consiguiente perdida de velocidad. Lo bueno de estas enormes armas es que se pueden acoplar a los VS. Los diferentes tipos de VS pueden, según sus caracteristicas, saltar a gran altitud, transformarse en moto de nieve, ejecutar un doble salto y otro sin fin de jugosas habilidades. Todo esto sazonado con la posibilidad de customizar sus armas como mejor nos plazca, ya que se pueden montar una en cada brazo. El manejo de estos VS es tan dinámico o más que cuando vamos andando.
Un caos total, apoyado por un brutal apartado visual, extraordinarios SFX, animaciones fluidas y unos entornos imponentes que se inspiran en Star Wars (el planeta Hott). Se ve que Capcom está a gusto programando para la nueva generación de consolas. Cabe mencionar la iluminación del cielo y, más particularmente, el atardecer, literalmente corta la respiración. La IA de los enemigos humanos es casi nula, contrasta con la de los Akrids que incluso parecen cazar en manadas. Pero las sensaciones fuertes vienen a la hora de enfrentarse a un mastodóntico Boss Akrid. Es en estas escenas en la que el titulo de Capcom alcanza los límites del mejor espectáculo de guerra. Un gigantesco fuego artificial de explosiones, terremotos y ataques de todo tipo. La parte multijugador también merece su párrafo. Después de probarlo unas pocas horas, las primeras impresiones son favorables. La navegación entre los lobbys es muy intuitiva, la posibilidad de empezar de nuevo la misma partida es bastante cómoda y no se nota apenas ningún lag. Es verdad que los modos de juego no son nada originales, pero la posibilidad de llevar VS eleva la satisfacción al jugar sobremanera.
Resumiendo, Lost Planet es un juego de acción a la vieja usanza con defectos como la IA o un pobre guión. El título apuesta por el espectáculo en estado bruto. Su jugabilidad es casi perfecta, su buen apartado técnico y la brutalidad de los Boss Akrid permiten encadenar escenas de juego inolvidables al más puro estilo Devil May Cry.
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| 8.0 |
Presentacion Impresionante, al de pocos segundos del prologo, nos enfrentamos a uno de los Boss mas grandes que hayamos visto. |
| 8.0 |
Graficos Multiples enemigo en pantalla, jefes finales gigantescos, efectos de luz y explosiones impresionantes. La consola de Microsoft mueve todo eso con facilidad. |
| 7.0 |
Sonido La banda sonora contribuye a darle un toque de ambientacion para cada momento, con musicas freneticas y pausadas acordes a lo que vemos en pantalla. Lo mejor, los efectos sonoros Akrids. |
| 7.0 |
Jugabilidad En muy poco tiempo manejamos al protagonista con mucha facilidad. Una pena que el agacharse y esquivar sean muy poco intuitivos. |
| 7.5 |
Total Sin ser una obra maestra, Capcom nos ofrece un espectacular juego de accion que se aleja del tipico shooter tan moda últimamente. |
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