Sólo se vive una vez
Una de las características más controvertidas de este título es el hecho de que únicamente tiene una ranura para grabar el juego. Hecho que tiene tanto detractores (todos podemos imaginar por qué) como entusiastas seguidores que aseguran que aumenta la sensación de realidad.
Fuera como fuere, el caso es que sólo disponemos de ese único slot de grabado. Por eso, conviene tener muy en cuenta lo que se está haciendo y utilizar la opción de volver a comenzar la misión (no confundir con la de abortar) ya que, normalmente, soldado que muere, se queda muerto.

A veces para no perder lo avanzado y evitar reiniciar es importante tener localizadas las ranuras a pie de suelo, dónde ocultarse de los enemigos o alejarse lo suficiente para poder esconderse en alguna caja y cambiar de personaje. Después, por desgracia, toca esperar los cuatro minutos y medio eternos hasta que se calman las cosas. Claro, que en otras ocasiones y gracias a que la mayoría de las características especiales de cada hombre se repiten en otros, resulta menos frustrante dejarle morir y continuar jugando con el siguiente personaje que tengas en la zona.
La gran rémora de PSP
Por desgracia, como muchos otros títulos de nuestra portátil de Sony, este pedazo de juego tiene una lacra importante que reside en la cámara. En esta entrega podemos mover la cámara, pero lo haremos, incomprensiblemente con la cruceta, lo que impide que podamos avanzar (con el pad analógico) y mover la cámara a la vez, ya que utilizamos el mismo dedo para ambas funciones. Este fallo se ve agravado por un nulo movimiento automático de la misma, que se queda fija en la posición que la dejemos. Resulta fácil imaginar la complicación que tiene doblar esquinas, o, simplemente, mantener una pelea a puñetazos. (Aunque el problema se solucione ligeramente utilizando L, que sirve para centrar y apuntar)

En resumen, se trata de un juego que tiene todo el aroma, el misterio, la intriga, la acción y la estrategia de los MGS (a pesar de la diversidad de misiones). Ningún fan de MGS debería perdérselo, ni seguramente, nadie que tenga una PSP. Lástima que no haya una forma de pausar los videos intermedios más que poner la consola en Stand By. (Cuidado porque al dar a cualquier otra tecla te saltarás la historia, con la pérdida de información que conlleva)