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Grand Theft Auto: Vice City Stories
Enviado por Fikconker,
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Es indudable que Rockstar ha hecho escuela en la pasada generación de consolas de sobremesa y ha marcado un antes y un después en los juegos de acción. Ahora nos encontramos ante la quinta entrega tridimensional de la saga, siguiendo la fórmula de las anteriores.
La historia de GTA: Vice City Stories nos sitúa 2 años antes de los hechos ocurridos en la versión de PS2. Controlaremos a Vic Vance (hermano de Lance Vance, ¿os acordaís?), un soldado que entra a formar parte del cuerpo de marines de la ciudad. Los encargos “extraoficiales” que le hará su jefe, el teniente Jerry Martínez, harán que Vic sea expulsado pronto del cuerpo. Y a partir de entonces tendrá que ganar dinero por su cuenta para poder hacerse cargo de su madre drogadicta y de su otro hermano enfermo. Así empezará haciendo trabajos de poca monta para otros tipos escalando poco a poco hasta llegar a lo más alto.
De esta forma entraremos en el habitual sistema de misiones y libertad de esta saga. Podremos recorrer la ciudad a nuestro antojo haciendo cuanto nos plazca (aunque parte de esta estará bloqueada hasta que avancemos en la historia), y al mismo tiempo tendremos las misiones que deberemos completar para seguir avanzando. En ocasiones tendremos la posibilidad de elegir entre varias misiones, pero hasta que no completemos todas no se desbloquearán las siguientes. Cabe destacar que con respecto a la anterior entrega de PSP, la misiones han perdido la orientación “portátil” y serán algo más variadas y divertidas. Además, se ha incluido un nuevo modo de juego para aumentar nuestros ingresos en el que tendremos que montar un imperio criminal de prostitución, drogas, protección, etc. luchando contra las bandas rivales (similar, aunque más aburrido, al que vimos en GTA: San Andreas). Y se ha mejorado el multijugador con nuevos modos de juego.
El control de los vehículos será el habitual, con varios tipos de cámara y la opción de pulsa “L” para situarla detrás. En esta entrega se han añadido varios vehículos nuevos con respecto a la anterior, como quads, motos de agua, helicópteros, etc. Algunos de ellos tendrán un control algo difícil, por lo que deberemos aprender a pilotarlos bien.
El control a pie será en uno de los grandes inconvenientes del juego. El sistema de apuntado automático, por ejemplo, aunque cumple, no es del todo preciso, y el apuntado manual no tiene suficiente precisión. La cámara, debido al sistema de juego calcado de las versiones de sobremesa, también puede jugar malas pasadas, sobre todo en las fases de acción. A pesar de todo notaremos mejoras en este aspecto, por ejemplo, se han implementado nuevos movimiento en la luchas cuerpo a cuerpo dependiendo de las diferente combinaciones de botones que utilicemos. Y también tendremos la posibilidad de nadar en esta ocasión.
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