El final de la guerra.
La entrega de COD para PSP está basada en los últimos días de la segunda guerra mundial, como prácticamente todos los títulos de esta grandiosa saga de FPS. En esta ocasión tendremos la oportunidad de vivir algunos de los últimos enfrentamientos de las tropas estadounidenses, canadienses y británicas. Tendremos un total de 14 misiones (7, 4 y 3 respectivamente) y apenas un video introductorio por cada país, los cuales, además de ser en blanco y negro, están en inglés, pero bueno, tampoco es que necesitemos las explicaciones que se ofrecen en ellos. Lo importante en este título es el juego.
Aquí, la historia ya la conocemos todos y apenas tiene trascendencia: Debemos ayudar a los aliados a lograr el final de la guerra y para ellos dispondremos de algunas operaciones vistas desde los tres puntos de vista, pero a parte de eso, COD es un juego lineal, sin opciones colaterales, en el que el jugador no necesita prestar mucha atención al aspecto táctico, sino limitarse a avanzar y matar al más puro estilo FPS. La misión del avión es digna de mencionarse aparte por el toque de distinción que aporta al juego, algún otro nivel de este estilo no habría estado de más.
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Gráficos por encima de la media.
Nos movemos por escenarios que, aunque no son muy amplios, sí son bastante largos, con muy buen nivel de detalle, que, como es habitual, carecen de elementos interactivos. Están perfectamente modelados, sin fallos y con escasos, por no decir nulos, tiempos de carga. El juego se convierte así en una acción fluida y sin pausa que incrementa el ritmo de juego y el disfrute del mismo.
La AI de las tropas alemanas es destacable, reaccionan con una solvencia más que aceptable a tus cambios de estrategia y ataque, adecuándose, dentro de lo que suelen ser en un título de estas características, a las diferentes posibilidades.
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Asimismo los personajes y las animaciones son de una calidad excelente, las muertes y los movimientos, además del nivel de detalle al utilizar la mirilla realmente se hacen acreedoras de una puntuación de las más altas. En este aspecto, los desarrolladores sí que se han esmerado.
Gracias por el español, Activision.
Otro punto donde también se desmarcan es el de la desgraciada tendencia actual de no traducir los títulos y nos entregan un juego íntegramente en castellano con un doblaje muy sobresaliente, no sólo en las instrucciones por parte de nuestros compañeros, si no, sobretodo en las voces que se pueden escuchar durante la batalla, las cuales amenizan, dan más realismo y, en algún caso de despiste, proporcionan las instrucciones necesarias para alcanzar el siguiente punto de control.
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El resto de efectos auditivos en general tienen el excelente estándar que hemos aprendido a esperar de Activision. Y la música viene a ser la misma que los otros tres COD, con ligeras, muy ligeras modificaciones. Seguramente basándose en el viejo refrán que dice: si no está estropeado, no lo arregles.