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Halo 3 - Multijugador
Enviado por BigBoss_, 360 días
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Como ya se ha comentado, tenemos 3 mapas a nuestra disposición, en los que tenemos uno ambientado en nieve, bastante pequeño, con dos bases cercanas entre sí y algunos vehículos escondidos, otro de los mapas recuerda bastante a uno de Halo 2, con dos bases lejanas y justo en medio del mapa un río, es un mapa bastante grande, ideal para francotiradores y vehículos y el tercer mapa es algo más variado, tiene playa y una base bastante grande en ruinas dónde escondernos para esperar a nuestros enemigos. Los escenarios lucen bien salvo quizá el de la nieve (por razones obvias, es nieve).
Una vez en acción nos encontramos con un Shooter futurista, que si bien no se puede decir que sea del montón (es Halo), no aporta nada novedoso a destacar entre la competencia del género (bastante saturado por cierto), los personajes se mueven bastante rápido y responden bastante bien, la sensibilidad de apuntado se puede ajustar al milímetro y el salto hace más interesantes las luchas pero aún así, no aporta nada nuevo, las mayoría de las armas son conocidas (salvo un par de ellas como un láser capaz de matar de un disparo y unos subfusiles bastante potentes que usados a dos manos acabarán con los enemigos en pocos segundos), y los escenarios, aún siendo nuevo, parecen conocidos desde un principio por la falta de originalidad.
Desde luego, hay que tener en cuenta que es una beta que Bungie nos ha regalado por lo que hasta Septiembre hay tiempo de mejorar y pulir, cosa que no cabe duda que se hará. Bungie ha afirmado que el aspecto gráfico de la versión final será como el de la beta pero con algunos efectos no incluidos como el HDR (no incluido según Bungie para mejorar la fluidez del modo multijugador) y que el referente gráfico de Xbox 360 seguirá siendo Gears of War a pesar de la salida de Halo 3, pero siempre hay que mantener la esperanza de que Microsoft no deja su buque insignia a medias y lo trate como se merece, gráficos espectaculares, la historia "made in Halo", batallas épicas y un multijugador que nos entretenga y bien hasta la salida de un futurible Halo 4. Después de bastantes horas con la beta pues ha dejado un sabor agridulce que esperemos se solucione para la versión final allá por el 26 de Septiembre cuando veremos la gente haciendo colas para ver el final de Jefe Maestro en su llegada a La Tierra.
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