Evidentemente todo esto está amenizado con una banda sonora de lujo y con temas muy apropiados para la situación. Durante la estancia en la nave sentiremos una melodía tranquila, cuando exploremos el mapa de la galaxia para elegir el próximo destino oiremos una música de misterio y cuando estemos en combates o tengamos que tomar una dura decisión sonara una frenética y tensa melodía orquestal.

Pero no es oro todo lo que reluce. Es muy común ver bajadas de frames en combates intensos, pero lo que ya no es tan normal es que el juego se ralentice mientras caminas tranquilamente por la ciudad y que, en mas de una ocasión, la consola no pueda cargar lo suficientemente rápido y nos obliga a volver a la interfaz y a rehacer todo el trabajo desde la anterior partida guardada (que afortunadamente podemos guardar en cualquier momento). La decisión de Microsoft de no permitir instalar cierto contenido en el disco duro ha hecho que los chicos de Bioware se vieran obligados a comprimir de tal forma el juego. Una verdadera pena. Por ultimo comentar que el juego viene por defecto con el filtro cinematográfico y el efecto Motion Blur; el primero muestra un aspecto sucio para darle realismo, y el segundo difumina el movimiento. Ambas opciones fueron desactivadas durante el transcurso de la partida.

Mass Effect se puede resumir como una película interactiva. La historia principal dura 18 horas (dependiendo de la habilidad del jugador), pero no nos engañemos, si nos decidimos a cumplir todas las misiones secundarias y a explorar todos los planetas de la galaxia (en los cuales encontraremos información para comprender mejor la historia) tenemos como mínimo 90 horas y si a esto le sumamos los 5 niveles de dificultad (2 ocultos) y la gran rejugabilidad del titulo, hacen de Mass Effect un titulo largo, con la mejor trama argumental vista en décadas y que quedara en los corazones de los jugones durante mucho tiempo. Y recordemos, esto es el principio de una trilogía. No ha podido empezar con mejor pie.