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Analisis: Wii Sports
Enviado por Oierarias,
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Golf Este minijuego consta de 9 hoyos en total, en los que podremos disputar partidos solos o acompañados. Deberemos realizar los mismos movimientos que los golfistas profesionales para realizar un buen “Swing”. Requerirá ponernos de pie, ya que la experiencia sentado resulta frustrante, porque los movimientos que haces difícilmente se verán plasmados en la pantalla. Ejecutaremos los movimientos, practicando el tiro que nos corresponda junto a la bola. Cuando realmente queramos que el Mii haga el tiro, pulsaremos y mantendremos pulsado el botón A. El Mii se acercará a la bola, y tendremos que hacerlo lo mejor posible, pero sin pasarnos de fuerza.
Podremos cambiar el palo que queramos usar con la cruceta de control, aunque esto en principio lo hace sola la consola, y por tanto esta opción queda útil solamente para los más entendidos en la materia del golf.
Boxeo Este es el único minijuego de WiiSports que requiere del uso del Nunchaku. Conectaremos el accesorio, y comenzaremos a jugar. Los combates se dividen en 3 asaltos como máximo. Cada púgil tendrá una vida que se mostrará en forma de círculo con un total de 10 quesitos. A medida que los personajes vayan recibiendo golpes, los quesitos irán desapareciendo. Cuando los quesitos lleguen a 0, el boxeador caerá KO a la lona. Comenzará la cuenta atrás de 10 segundos, tras los cuales si el personaje no se ha levantado, el combate finalizará, dando por perdedor al boxeador caído, y por ganador al contrario. Si el púgil cae y después se levanta dentro de los 10 segundos, recuperará vida, pero nunca todos los quesitos. Volverá con 8. Si vuelve a caer, volverá con 6. Y así sucesivamente hasta que al final el pobre no pueda ni levantarse.
Los golpes los ejecutaremos, como ya he dicho, con el Wiimote y el Nunchaku. El Nunchaku representará nuestra mano izquierda, y el Wiimote la derecha (o viceversa para los zurdos). A partir de ahí, cualquier combinación es posible. Dependiendo de cómo realicemos el movimiento, el golpe que ejecute el personaje será directo, en el costado, gancho… y si ponemos tanto el Wiimote como el Nunchaku frente a nuestra cara, lo que haremos será protegernos. Este juego, desde luego, multiplica la diversión jugando en multijugador con otra persona, ya que en el modo de 1 jugador resulta extremadamente sencillo ganar.
Modos extra El juego incluye un par de opciones extras, aparte de poder jugar a los minijuegos antes mencionados. En el menú principal del juego podremos ver dos opciones más. En uno de ellos, llamado entrenamiento, tendremos la opción de jugar a 3 minijuegos distintos por cada deporte, con un total de 15. Se tratará de, por ejemplo, meter la pelota de tenis exactamente por una diana, o acertar a un solo bolo jugando a los bolos. Tendremos que intentar superar nuestros propios record, y también recibiremos medallas cuando nuestra actuación sea destacable.
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Presentación Sin Puntuacion |
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Gráficos Sin Puntuacion |
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Sonido Sin Puntuacion |
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Jugabilidad Sin Puntuacion |
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Total Sin Puntuacion |
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