Así pues, tendremos que llevar a buen puerto los objetivos de los tres personajes arriba citados, cuyas historias transcurrirán paralelamente, tal y como sucede en los episodios. Peter, por ejemplo, deberá detener a Mr. Belvedere (el inofensivo mayordomo), quien súbitamente querrá hacerse con el control del planeta; Stewie se verá nuevamente obligado a evitar el nacimiento de Bertram, el malvado hermano. Por último, con Brian tendremos que darnos a la fuga de la cárcel y, posteriormente, limpiar nuestro nombre.
Peter atacará a los enemigos con un singular estilo de kung-fu que podremos utilizar a través de un escueto sistema de combate. Asimismo, Stewie estará equipado con una pistola de rayos láser y un aparato de control mental, el pack idóneo para un tirano en potencia.

La resolución de pequeños y eventuales mini juegos (que tendrán lugar en forma de gags similares a los de la serie) también jugará un apartado importante dentro de las posibilidades jugables del título.
Asimismo, cabe destacar que la extensísima galería de personajes secundarios de Padre de Familia también tendrán su pequeña participacion dentro del juego. Y es que Take Two ha prometido que, ya sea de forma anecdótica o trascendente, hasta 200 personajes figurarán en su próximo proyecto, desde los más previsibles (Quagmire, el resto de compañeros de Peter,
La Muerte.. .) hasta los más inusuales (como el Mono Malvado, que regresará para continuar atormentando a Chris Griffin).
El apartado visual de Padre de Familia seguirá la tónica habitual de títulos basados en exitosas series televisivas de animación, y, tal y como sucediera en juegos como Futurama o Los Simpson: Hit and Run, los personajes podrán desplazarse libremente por entornos tridimensionales con un marcado toque “cartoon
El lanzamiento de Padre de Familia se prevé para antes de finalizar el presente año en PC, PS2, Xbox y PSP (como comentaba en un principio este juego ya esta disponible para el mercado americano en idioma ingles).