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Facto 5 habla sobre Playstation 3, Lair y un posible retorno de Turrican
Enviado por RaGaRu, 10/02/2007
  LAIR
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Julian Eggebrecht, Co-fundador y presidente de Factor 5, ha realizado una entrevista a la gente de Gameinformer desvelando varios detalles importantes sobre LAIR, su última creación para Playstation 3, su presente, su futuro, y varios aspectos sobre las consolas rivales de Playstation 3.

Factor 5 había tenido desde siempre unas excelentes relaciones con Nintendo, compañía en la cual han sacado varios juegos para sus consolas, incluyendo usos de licencias famosas como las de Star Wars. Una vez que Game Cube estaba en una situación difícil y Nintendo les iba desvelando detalles de Nintendo Wii, Factor 5 decidieron de separarse de Nintendo amistosamente ya que el planteamiento de Wii no era lo que ellos buscaban desde el principio. Factor 5 buscaba tanto potencia con alta definición, sonido 7.1, un formato de almacenamiento grande y eso lo ofrecía Playstation 3, contando la implantación de sensores en un mando (Sixaxis).

Pese a no trabajar actualmente para Nintendo, y su consola, la Wii, si reconoce que a nivel personal es una consola que le gusta y que considera que la mejor combinación del mercado, es Playstation 3 y Wii.

Antes de decantarse por la programación en Playstation 3, trataron amistosamente tanto con Sony, como con Microsoft para la programación en sus consolas. Entre otros aspectos como el dejar como resolución estándar los 720P en lugar de los 1080P, hubo un detalle que fue el que oriento la balanza al lado de Sony por la inclusión en la consola de la conexión digital, HDMI, la cual ofrece una calidad de imagen muy alta. Por contra, Microsoft les ofreció conexiones con chips analógicos.
Julian Eggebrecht ya ha felicitado a Ken Kutaragi por ofrecer esa conexión desde el principio y por su visión de futuro con Playstation 3

Julian Eggebrecht considera que su relación con sony es de independencia, pero que las relaciones son muy cercanas y estrechas, tal como esta haciendo Imsomniac Games en la actualidad.

Desde hace tiempo, se han planteado la posibilidad real de que una de sus sagas más míticas, Turricane, vuelva al mundo de los videojuegos, y que no descartan para nada, el realizar una versión en 3D para Playstation 3. Por otra parte, considera muy probable que en un futuro cercano, una vez que LAIR este completo, pongan a disposición de los usuarios de Playstation 3 los Turrican originales de AMIGA en el sistema Playstation Store.

Factor 5 ha sido una de las empresas que adquirió derechos para la creación de juegos basados en la licencia de Star Wars. En este tema, se le cuestiona si volverán a sacar juegos usando esa licencia, a lo que
Julian Eggebrecht responde que le gustaía, pero que no cree que eso pase. Después de haber sacado tantos juegos inspirados en la licencia de Star Wars, estaban cansándose y decidieron buscar otro camino.

Entrando ya en LAIR, el primer trabajo de Factor 5 para Playstation 3, comentan que el autentico protagonista del juego, es el dragón, y que estudiaron la posibilidad de que nos bajásemos de el para luchar. Esa idea, quedó desechada en beneficio del dragón. Su jugabilidad esta orientada a su uso con el mando Sixaxis, pero que una vez que nuestro dragón toca tierra, tendremos la posibilidad de controlar todos sus movimientos mediante el uso de los stick analógicos, en lugar del sensor.

Pese a que LAIR esta terminado en aproximadamente un 80-90 % consideran que han entrado en la fase más complicada de la programación, teniendo que pulir todos los detalles del juego para que no halla problemas y el resultado sea sobresaliente. La duración que ellos estiman para el juego es de entre 10 a 12 horas, no descartando la incorporación progresiva de material mediante la descarga online. Aparte, el juego tendrá varios añadidos y funciones especiales como un sistema de mensajes, un "ranking" de medallas, diverso contenido secreto para desbloquear haciendo que la duración estimada de 10 horas se quede en solo la primera partida.

Uno de esos contenidos secretos, podría ser Buick. Un coche que fue introducido a modo de secreto en Rogue Squadron y Battle for Naboo.

Actualmente, Lair esta  anunciado de forma provisional para esta próxima primavera, pero es Sony la cual tiene que dar su visto bueno al estado del juego y marcar oficialmente la fecha de salida del mismo.

Entrando en lo que es programación con Playstation 3, consideran que esta asiendo mucho más sencillo que lo que han visto y experimentado con Playstation 2. Las posibilidades y compenetración que hay entre el procesador principal, el CELL, y el procesador gráfico, el RSX de Nvidia es impresionante, considerando que desde su punto de vista, cuando se explote a fondo el potencial de Playstation 3 será cuando se vea el autentico rendimiento de la misma puntualizando que el límite de la consola es el mismo cielo.

El mando Sixaxis tiene la estructura del veterano mando Dual Shock que han aparecido en Playstation y Playstation 2, pero que las diferencias de los stick, el sensor y en especial, la incorporación de "gatillos" (botones L2 y R2 de largo recorrido) ha sido un punto muy importante para ellos, permitiéndoles mejorar la jugabilidad de LAIR.

Tal como os he dicho antes, el desarrollo de LAIR esta cada vez más cerca de terminar, por lo que Factor 5 tiene planeado el ponerse a trabajar en un juego menor para la descarga por el sistema Playstation Store, tal como ha hecho Sony con FlOw. Los detalles del mismo, no se han dado, por lo que habrá que esperar a un futuro cercano a que hagan el anuncio.

Seguiremos informando. Enlaces relacionados.
LAIR


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