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He vuelto a hacer un poco de "remove" en fin que la barra de busqueda esta ARRIBA
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Bueno he vuelto a hacer un poco de limpieza por aqui... discute mirate los foros alomejor hay algo ahi
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alguien tiene el video de final fantasy
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hola reaparezco por aqui jejjej ando por el irc tambien :)
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Nueva información de Lair
Enviado por Anauhiram Edrev, 22/02/2007
  LAIR
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PS3IGN entrevistó ayer a Julian Eggerbrecht, presidente de Factor 5 y actualmente trabajando en el juego de PS3, Lair. A continuación, los detalles mas interesantes de la entrevista:

-Si nos encontramos cerca del suelo, podremos aterrizar pulsando el botón triángulo. Con el mismo botón podremos volvernos a subir al dragón y volver a surcar los aires.

-El control del soldado en el suelo será tradicional y se podrán usar dos tipos de cámara: la clásica en tercera persona detrás del jugador y una cámara en primera persona que podremos controlar con los sensores del sixaxis.

-La historia y sus personajes tomrán un importante papel en el juego. Nuestro héroe acabará siendo una persona totalmente diferente al final del juego. Además, tendremos muchos giros en la trama.

-La historia se contará a través de escenas en tiempo real y CGs.

-En el continente donde se desarrolla el juego hay dos grandes ciudades. Una será la que defendamos y la otra la atacaremos con fuego.

-Existe un escenario similar a un desierto donde lucharemos con unas criaturas similares a elefantes que transportan tropas a su espalda.

-Las Mantas tienen varios cientos de metros de largo. Las civilizaciones del juego las usan para transportar tropas y bombas. En algunas fases del juego haremos de escolta de estas Mantas.

-Otros escenarios serán un océano, un desierto y un área con mucha vegetación.

-Del mar sale una enorme piedra de varios cientos de metros hacia el cielo. Parecerá una enorme cabeza a punto de volver a la vida.

-Nuestro dragón podrá lanzar ataques de fuego de diferente intensidad. Su aliento de fuego se parecerá a un lanzallamas.

-Con el fuego podremos atacar a soldados y pequeños dragones, pero nada más. Cualquier criatura mas grande, ya sea en tierra o en el aire, deberá ser reducida con ataques físicos.

-Una de las posibilidades que brinda el sistema de combate aéreo, es poder volar junto a otro dragón y lanzarnos contra él. El control de estas situaciones se recaerá sobre los sensores de movimiento del sixaxis y en caso de que consigamos debilitar al dragón enemigo, los dragones caerán del cielo dando vueltas y el control cambiará a ’Dragon Fighting Mode’. En este modo, el control será similar a los juegos de peleas tradicionales, pudiendo efectuar diferentes golpes e incluso combos.

-Hay otros dragones en el juego que podremos manejar una vez avanzado el juego.

-No hay modo de varios jugadores.

-En caso de que el juego tenga el éxito esperado, Factor 5 ha confesado querer hacer una continuación y esta vez, incluir el modo multiplayer.

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