Capcom ha realizado el anuncio de que han licenciado el motor gráfico de Epic Games, el Unreal Engine 3.0 para la realización de juegos en sus estudios situados en occidente.
Actualmente, el Unreal Engine 3.0 ha sido licenciado, entre otras empresas por Activision, Electronic Arts, Microsoft Game Studios, Atari, Real Time Worlds, Namco, Midway, Silicon Knights, VU Games, THQ y Sony Online.
Los planes de Capcom, con la licencia de este motor es la de revitalizar el estudio situado en Norte América, estudio al cual pertenecía el "Studio 8", encargado de la programación de juegos como Maximo o Final Fighte Sweetwise para Playstation 2, el cual fué cerrado en 2006, o para la programación conjunta con alguna otra empresa desarrolladora.
Mark Beaumont, Jefe de la división de sofware de consumo y Vice Presidente de Capcom USA y Europa ha comentado que "El Unreal Engine es uno de las más poderosas y versátiles herramientas disponibles para la creación de juegos para la siguiente generación"
"Es más que un motor gráfico. Con el Unreal Engine 3.0 nuestros desarrolladores podrán potenciar la calidad en la experiencia que se espera de un producto de Capcom".
Seguiremos informando.














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