Blizzard, empresa creadora de sagas tan famosas como Warcraft en PC, o Diablo, ha licenciado el motor físico HAVOK en su versión 4.0, el cual usarán en sus próximos juegos, tanto en PC, como en Mac, como en consolas.
"Havok 4.0 añadirá poder y flexibilidad al proceso de programación" dijo Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard. "estabamos buscando el poder usar esta tecnología en nuestros futuros juegos" añadió.
la versión 4.0 de Havok, añade 2 nuevos módulos en los cuales es más facil la aplicación de las físicas tanto a los entornos como a los personajes.
Havok 4.0 es compatible entre otros sitemas con el nuevo sistema operativo de 64 bits de Microsoft, con PlayStation 3, y con los MAc de Apple.
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