La prestigiosa organización Guinness World Records ha anunciado la realización de un nuevo libro inspirado en records mundiales, pero aplicados al mundo de los videojuegos, el cual tendrá una aparición anunal.
El libro incluirá análisis de los 20 mejores videojuegos del año, los tiempos más rapidos, las puntuaciones más altas, perfiles de hardware, ventas y los logros técnicos propiciados en juegos individuales.
Aparte, el libro contestará a varias preguntas formuladas como el record individual más alto, entre otras preguntas.LA organización está teniendo la colaboración estrecha de Ellie Gibson, director de Gameindustry.Biz.














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