El actual chip CELL, que se usa dentro de PlayStation 3, actualmente, es de un tamño de 90 nanómetros. con esta reducción, se permitirá el reducir los costes de desarrollo, manteniendo todas las propiedades y capacidad de cálculo de la estructura CELL.
Para ampliar algunos detalles del CELL, decir, que es una estructura que ha estado en investigación y desarrollo desde 2001, entre estas 3 empresas, es decir, Sony, Toshiba e IBM, y que su primera aplicación real ha sido dentro de la nueva consola de Sony, PlayStation 3.
El modelo elegido es un procesador con 9 núcleos. Un unidad PPE (Power Procesor Element) y 8 SPE(sinergic power Element), pero que dentro de lo que es PlayStation 3, uno de los SPE está desactivado y destinado a tareas de redundancia. La velocidad del CELL es de 3.2 GHZs, tanto del SPE, como del PPE. Logrando una capacidad de cálculo enorme.
****ACTUALIZACIÓN. detalle erróneo. disculpen las molestias.














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