Koei ha anunciado que Fatal Inertia y Bladestorm se han retrasado hasta el verano de 2007 en su versión tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360.
Los motivos del retraso de Fatal Inertia se debe a que el resultado actual de la división situada en Canadá responsable del juego no esta siendo todo lo óptimo que Koei Japón quiere, dando un poco más de tiempo hasta que el resultado sea lo óptimo y deseable para la sede central.














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