Complementando los datos que salieron a la luz hace unos dias, 1up ha revelado nuevos detalles del juego de Pandemic:
-Los personajes tendran una profundidad y personalidad mucho mas acentuada que en la primera parte, en la que los personajes eran reconocidos simplemente por ’el americano’, ’la chica’, ’el suizo’, etc. De esta forma pretenden motivar mas al jugador, creando una una historia de fondo para cada personaje.
-Las ciudades tendran mas vida que en la primera parte. El director del juego Cameron Brown, ha dicho que gracias a la nueva generacion, ver una ciudad en un videojuego es como mirar desde la ventana de tu casa.
-En lugar de un terreno militar, Mercenaries2 tendra lugar en una zona llena de pueblos donde los civiles tendran un papel importante en la jugabilidad, permitiendo el acceso a determinadas areas, encargando cosas e incluso intentar cambiar tus intenciones.
-Los danos colaterales jugaran un especial papel ya que cambiaran la actitud de los civiles y tendran influencia en futuras misiones.
-Antes los vehiculos y edificios solo tenian dos estados: en orden o destruidos. Ahora podran ir destruyendose poco a poco y perder piezas.
-Se podra pilotar un Harrier y usar el aterrizaje/despege vertical.
-La IA ha sido mejorada. Si por ejemplo aterrizas en la base y te acercas corriedo a un soldado, el te tomara como una amenaza. Luego vera el helicoptero como arma de combate y entonces barajara las diferentes posibilidades: buscar ayuda, atacarte directamente, subir al helicoptero, etc...
-Las sombras estan generadas en tiempo real. Por ejemplo, la sombra de la helice del helicoptero se mueve como en la realidad.
-La fisica ha sido enormemente mejorada. Si por ejemplo disparamos a un rascacielos, su destruccion dependera del angulo de disparo, direccion, altura, potencia de fuego, etc. Si por ejemplo nos concentramos en el tejado, sera dificil destruirlo, no asi si nos concentramos en la base. Mientras, caeran trozos de edificio que podran danar los coches de la calle, que a su vez pueden despedir trozos de carroceria que pueden danar a los peatones.













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